Dependiendo del simulador usado los pasos a seguir serán distintos. Para los siguientes simuladores no tendrás que hacer nada, ya que el sistema será detectado de forma automática:
- iRacing
- Assetto Corsa
- Falcon 4 BMS
- IL2 Cliffs of Dover
No obstante, algunos simuladores requieren de la instalación de un plugin o fichero de configuración especial para funcionar con programas externos; en ese caso los pasos a seguir, dependiendo del simulador, serán los siguientes:
- Automobilista
Copiar el fichero “LogykalAutomobilista.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Automobilista\) a la carpeta de de plugins de Automobilista ({Automobilista_dir}\plugins\). - Automobilista 2
Aplicar este setting en el juego:
Shared memory – Project Cars 1
UDP Frec. – 9
UDP protocol – Project Cars 2 - Codemaster F1 Series
F1 2018
Buscar y modificar una línea del fichero “hardware_settings_config.xml”, que está dentro de la carpeta “C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\” para que tenga el siguiente contenido:<udp enabled="true" broadcast="false" ip="127.0.0.1" port="21001" sendRate="60" format="legacy" />
Dentro del simulador mantén los ajustes de telemetría en esta configuración:
Buscar y modificar una línea del fichero “hardware_settings_config.xml”, que está dentro de la carpeta “C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\” para que tenga el siguiente contenido:
<udp enabled="true" broadcast="false" ip="127.0.0.1" port="21001" sendRate="60" format="legacy" yourTelemetry="restricted" <span style="color: #ff0000;">extradata="2"</span>/>
Dentro del simulador mantén los ajustes de telemetría en esta configuración:


F1 2023
Dentro del juego acceder a “Options > Settings > Telemetry Settings” y confiigurar los siguientes valores:

- EA SPORTS WRC 2023
1. Ejecutar el juego y cerrarlo
2. Copiar el fichero Cosmos.json desde la carpeta de plugins de Cosmos (C:/Logykal/Plugins\WRC\) en Documents\My Games\WRC\telemetry\udp
3. Copiar el fichero Config.json desde la carpeta de plugins de Cosmos (C:/Logykal/Plugins\WRC\) en Documents\My Games\WRC\telemetry\Si necesita una configuración más específica sustituir el paso 3 por:3. Editar el fichero Documents\My Games\WRC\telemetry\config.json y añadir lo siguiente dentro de packets:{ "structure": "cosmos", "packet": "session_update", "ip": "127.0.0.1", "port": 20779, "frequencyHz": -1, "bEnabled": true }, { "structure": "cosmos", "packet": "session_pause", "ip": "127.0.0.1", "port": 20779, "frequencyHz": 0, "bEnabled": true }, { "structure": "cosmos", "packet": "session_end", "ip": "127.0.0.1", "port": 20779, "frequencyHz": 0, "bEnabled": true } - LeMans Ultimate
Le Mans Ultimate (32bits)
1. Copiar “LogykalRFactor2.dll” de la carpeta de plugins de Lince/Cosmos ({Lince/Cosmos_dir}\Plugins\Rfactor2\32bits\) a la carpeta de plugins del simulador LeMans Ultimate ({LeMansUltimate_dir}\Plugins\).
2. Modificar el fichero CustomPluginVariables.JSON ({LeMansUltimate_dir}\UserData\player) para activar el plugin.
Añadir esto al contenido:"LogykalRFactor2.dll":{ " Enabled":1 }El contenido debería de quedarte así:
{ "LogykalRFactor2.dll":{ "Enabled":1 }, "TrackIR_LMU_Plugin.dll":{ "Enabled":1 }}Le Mans Ultimate (64bits)
1. Copiar “LogykalRFactor2.dll” de la carpeta de plugins de Lince/Cosmos ({Lince/Cosmos_dir}\Plugins\Rfactor2\64bits\) a la carpeta de plugins del simulador LeMans Ultimate ({LeMansUltimate_dir\Plugins\).
2. Modificar el fichero CustomPluginVariables.JSON ({LeMansUltimate_dir}\UserData\player) para activar el plugin.
Añadir esto al contenido:"LogykalRFactor2.dll": { "Enabled":1 }El contenido debería de quedarte así:
{ "LogykalRFactor2.dll":{ "Enabled":1 }, "TrackIR_LMU_Plugin.dll":{ "Enabled":1 }} - Codemaster Grid Series
Buscar y modificar una línea del fichero “hardware_settings_config.xml”, que está dentro de la carpeta “C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\” para que tenga el siguiente contenido:<motion enabled="true" ip="127.0.0.1" port="21002" delay="1" extradata="2"/>
- Codemaster Dirt
Buscar y modificar una línea del fichero “hardware_settings_config.xml”, que está dentro de la carpeta “C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\” para que tenga el siguiente contenido:<motion enabled="true" ip="127.0.0.1" port="21000" delay="1" extradata="2"/>
- Codemaster Dirt Rally 1 & 2
Buscar y modificar una línea del fichero “hardware_settings_config.xml” (o “hardware_settings_config_VR.xml” si usas VR), que está dentro de la carpeta “C:\Users\{User_Name}\Documents\My Games\{Game_Name}\” para que tenga el siguiente contenido:<udp enabled="true" extradata="2" ip="127.0.0.1" port="21000" delay="1"/>
- DCS WORLD
Copiar el archivo export.lua de la carpeta \plugins\ de Lince 2.0 a la carpeta $HOME\Usuarios\$NombreDeUsuario\Juegos Guardados\DCS\Scripts de DCS WORLD. - Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulador (32bits)
Copiar el fichero “Lince2ETSAS.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\ETS2_AMS\32bits\) a la carpeta de de plugins de ETS2 o AMS ({Steam_dir}\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x86\plugins\). - Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulador (64bits)
Copiar el fichero “Lince2ETSAS.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\ETS2_AMS\64bits\) a la carpeta de de plugins de ETS2 o AMS ({Steam_dir}\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x64\plugins\). - FSX & Prepar 3D
Descomprimir el fichero “FSUIPC4.zip” que está en la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Prepar3D\) e instalar el software. - Game Stock Car
Copiar el fichero “LogykalGSC.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\GSC\) a la carpeta de de plugins de Game Stock Car ({GSC_dir}\plugins\). - Live for Speed
Buscar y modificar unas líneas del fichero “cfg.txt” que está dentro de la carpeta donde hayamos instalado el programa para que tengan el siguiente contenido:
OutSim Mode 1
OutSim Delay 1
OutSim IP 127.0.0.1
OutSim Port 23000
OutGauge Mode 1
OutGauge Delay 1
OutGauge IP 127.0.0.1
OutGauge Port 23001 - pCars
Entrar en la configuración del simulador, sección “Options > Visuals > Hardware” , y cambiar el valor del parámetro “Use shared memory” a “Yes”. - pCars2
Entrar en la configuración del simulador, Menu/Options/system: , y cambiar el valores:
Shared memory = Yes
Udp Frequency = Off
UDP Protocol Version = Project CARS 1 - pCars3
Entrar en la configuración del simulador, Menu/Config/System: , y cambiar el valores:
Shared memory = Project Cars 2
UDP Mode = 9
UDP Protocol version = Project Cars 2 - rFactor 1
Copiar el fichero “LogykalRFactor1.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RFactor\) a la carpeta de de plugins de rFactor 1 ({rFactor_dir}\plugins\). - rFactor 2 (32bits)
Copiar el fichero “LogykalRFactor2.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RFactor2\32bits\) a la carpeta de de plugins de rFactor 2 ({rFactor_dir}\plugins\). - rFactor 2 (64bits)
Copiar el fichero “LogykalRFactor2.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RFactor2\64bits\) a la carpeta de de plugins de rFactor 2 ({rFactor_dir}\plugins\). - Richard Burns Rally
Copiar el fichero “LogykalPlugin.dll” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\RBR\) a la carpeta de de plugins de Richard Burns Rally ({RBR_dir}\plugins\). - The Crew
Crear un fichero en la ruta: C:\Users\{User Name}\Documents\My Games\{Game Name}\hardware_settings_config.xml con el siguiente contenido:<ExtraConfig phys_out_sim="127.0.0.1:22000" phys_out_sim_rate="3" phys_out_nitro_lean="0.5">
- Xplane (32bits)
Copiar el fichero “win.xpl” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Xplane\32bits\) a la carpeta de de plugins de Xplane ({Xplane_dir}\plugins\). - Xplane (64bits)
Copiar el fichero “win.xpl” desde la carpeta de plugins de Lince ({Lince_dir}\Plugins\Xplane\64bits\) a la carpeta de de plugins de Xplane ({Xplane_dir}\plugins\).

